Ez a nyerőgép minden egyes pillanatban elkápráztat a sokszínűségével! A játék során a nyerő kombinációk
eltűnnek, és vagy új szimbólumok, vagy a felettük lévő szimbólumok kerülnek a helyükre. Az ingyenes
pörgetések és szintlépések, valamint a hímestojás meglepetések folyamatos izgalommal szolgálnak!
A játék szimbólumai
A hétféle alapszimbólum a rózsaszín, magenta, narancs és citromsárga, zöld, kék és piros cukorkák. Az
'FS' feliratú piros drazsé ingyenes pörgetéseket biztosít. Az alakzatot változtató cukorka a wild
szimbólum, de különleges szimbólum még a csillag és a hímestojás is.
Bónusz körök és ingyen pörgetések
Az öt ingyenes pörgetéshez legalább négy drazsét kell elhelyezned egymás mellé. Minden egyes további
összefüggő drazséhoz két extra pörgetést kapsz. Az ingyenes pörgetések alatt további ingyen köröket is
begyűjthetsz! Az ingyenes játék tétje az azokat megnyerő alap tét lesz.
Wild
A wild (joker) szimbólum alapból nem pörgethető ki, azt legalább öt egymás mellett lévő ugyanolyan
cukorkával kell megérdemelned. Ekkor a cukorkák eltűnnek, és egy wild szimbólum kerül a helyükre, ami
csak a cukorkákat helyettesíti. Ha a wild szimbólummal legalább négy cukorka egyezik, akkor újabb
láncreakció aktiválódik, és újabb wild-ot kaphatsz.
Bomba
Bombát nehezebb szerezni, legalább öt azonos cukorkának kell négyzetrács vagy téglalap formációba
rendeződnie. Ha a bomba véletlen helyre kerül, a körülötte lévő cukorkák felrobbanak. Öt cukorkával
megszerzett bomba hat cukorkát robbant fel. Minden egyes további cukorkával három extra cukorka robban
fel, maximum 20-ig.
Szintlépés
Négy csillagot kell összegyűjtened, hogy a második szintre léphess. Minden további szintlépéshez
további két csillag szükséges, a harmadik szinthez már hat csillag kell. A szintlépés pénzjutalmat
biztosít, és fejleszti a hímestojás meglepetését.
Hímes tojás
Hímestojást a játék első szintjétől kezdve kaphatsz, és minden negyedik szinten újabb meglepetésfunkció
válik elérhetővé – a huszonkilencedik szinten pedig a nyolcadik extra funkciót kapod meg.
- A rágógumi az egyik tárcsán az összes azonos színű cukorkát magába szívja.
- A karamella egy útvonalon haladva elpusztítja a cukorkákat.
- A cukorpálca felrobbantja az összes cukorkát a saját sorában és oszlopában.
- A nyalóka összekeveri az édességeket a négyzetes táblán.
- Pattogó cukorka, véletlenszerűen cukorkákra esnek, és felrobbannak.
- Zselés cukor-ágyú, zselés cukrot lő ki és szimbólumokat pusztít.
- Változó arany wild, ami más szimbólumokat helyettesít.
- Édes kalapács, ami akár kilenc cukorkát is kiüt!